По словам известного инсайдера Xbox Джеза Кордена, World's Edge начала разработку нового проекта Age of Empires, при этом сменив игровой движок. Это решение стало основой стартовой позиции проекта, поскольку теперь Unreal Engine будет использоваться вместо предыдущего движка, разработанного совместно с Relic.
Переход на Unreal Engine в новом проекте RTS
Причины смены движка
Согласно утверждениям Кордена, проблемы Microsoft с движком и производственным циклом, использованным для выпуска Age of Empires IV, стали ключевыми факторами для перехода на новый движок. Unreal Engine рассматривается как более гибкое и адаптивное решение, способное улучшить игровой процесс, однако этот переход вероятно отложит выход игры, поскольку движок нужно будет сначала подготовить.
Стратегия World's Edge
World's Edge намерена создать основы игры и привлечь к сотрудничеству другие студии для полной разработки, как это было в случае с поздним выпуском других проектов Age of Empires. В прошлом они объединили усилия с Relic, Forgotten Empires и Tantalus Media для разработки ремастеров и новых релизов, включая Age of Empires II и III, Age of Mythology: Retold и Age of Empires IV.
Важность для Microsoft
Age of Empires продолжает оставаться одной из важнейших IP Microsoft, занимая ключевую роль в расширении присутствия Xbox на рынке ПК и в жанре стратегий в реальном времени. С разработкой нового проекта и усилением фокуса на стратегические игры, для фанатов Age of Empires это служит многообещающим сигналом.