В 2025 году многие игры из 1980-х и 1990-х годов продолжают получать обновления, демонстрируя стойкость благодаря усилиям разработчиков и активных игроков. Ретрогейминг процветает за счет поддержания интереса к long-lived проектам.
Как классические игры продолжают удивлять
Изменения и адаптация
Классическая игра Klondike, выпущенная в 1984 году для Macintosh, получила множество улучшений за 40 лет, включая поддержку Apple Silicon в 2020. NetHack, эволюционировавший с 1984 года, выходит с нерегулярными обновлениями до 2023 года, поддерживаемый сообществом.
GemStone IV с 1988 года продолжает добавлять новый контент благодаря команде из 40 разработчиков. Аналогично, Kingdom of Drakkar, превращенный из текстовой в графическую RPG, управляется своим оригинальным создателем.
Воздействие сообщества
Рогалик UnReal World, выпущенный в 1992 году, поддерживается энтузиастами и регулярно обновляется. Открытый код Meridian 59 привлекает новых волонтеров с 2012, а Furcadia продолжает развиваться через события и обновления.
Ultima Online празднует 28 лет в 2025, и Utopia проводит регулярные "Агес", достигнув 113-й сессии к ноябрю. Age of Empires II, с переизданием в 2019, получает новый контент и кампании, оставаясь популярной в RTS-сообществе.
Эти примеры подтверждают, что разнообразие форматов игр, от текстовых до RTS, обладает потенциалом для долговечности.