ArtMoney SE — простая утилита для изменения значений в однопользовательских играх: деньги, жизни, боеприпасы и т.д. Она помогает быстро найти в памяти игры нужную переменную и заменить её на нужное число (или «заморозить» значение).
Шаг 1. Устанавливаем и запускаем программу
Скачайте ArtMoney SE с официального сайта или магазина и установите как обычную программу. При необходимости запустите её от имени администратора — это нужно, чтобы программа могла читать память других процессов.
Шаг 2. Осваиваем основной сценарий
- Запустите игру и дождитесь нужного состояния (например, у вас есть 1000 монет).
- Откройте ArtMoney SE и в списке процессов выберите исполняемый файл игры.
- В поле поиска введите текущее значение (1000) и нажмите «Поиск». Программа найдёт множество адресов.
- Вернитесь в игру, измените значение (потратьте/получите монеты), затем в ArtMoney выполните «Уточнить» с новым значением — список сузится.
- Когда останется 1–3 адреса — дважды кликните по нужному и в появившемся окне введите желаемое число или выберите «Заморозить» (freeze).
Шаг 3. Полезные функции и советы
- Типы данных: пробуйте 4‑byte, float или 8‑byte — в зависимости от игры одно даёт точные результаты.
- Таблицы: в ArtMoney есть готовые таблицы для многих игр — ищите их сначала, это ускоряет работу.
- Сохраняйте таблицы изменений (.amt) — так можно быстро восстановить найденные адреса при перезапуске игры.
- Осторожность: не используйте в сетевых/онлайн-играх — это может привести к бану.
Чем усилить работу с ArtMoney SE
- Cheat Engine — альтернативный и мощный инструмент для поиска и отладки значений, полезен, если ArtMoney не находит адреса.
- Process Hacker — помогает увидеть точное имя процесса, модули и при необходимости завершить мешающий процесс.
ArtMoney SE отлично справляется с простыми правками значений в одиночных играх: ищите значение, уточняйте результаты и редактируйте адрес. Сочетайте её с инструментами для анализа процессов и альтернативными сканерами, чтобы быстрее находить нужные переменные.