Ожидаемый релиз Battlefield 6 вызывает большой интерес в мире игр. Первые отклики от игроков указывают на возврат к лучшим традициям серии. Крупные карты, такие как Mirak Valley и обновленная Operation Firestorm, предлагают глубокий игровой процесс, стимулирующий стратегическое использование техники и тактическое мышление.
Возвращение к основам
Игроки отмечают, что отказ от Levolution в пользу улучшенной разрушимости окружающей среды оказался правильным решением. В Mirak Valley широкие, каменистые просторы сочетаются с застроенным центром, что делает использование техники не только выгодным, но и необходимым. Игроки могут разрушать фасады зданий для создания укрытий или для открытия новых стратегий нападения. Эти изменения оживляют каждую секунду боя и придают больший вес тактическим решениям.
Дизайнеры основных карт сохранили узнаваемую атмосферу старинных баталий при высоком уровне современных технологий. Ярким примером этого является обновленная Operation Firestorm, привносящая дух Battlefield 3, но на более современном уровне.
Новый режим Escalation
Особое внимание привлекает новый режим Escalation. Суть игры в том, что удержание большего количества точек заполняет шкалу, и каждый успешный набор баллов приводит к удалению контрольного пункта рядом со спавном и добавлению новых транспортных средств. Это превращает битву в хаотичную, но захватывающую и насыщенную транспортными средствами кульминацию, которая делает каждую партию уникальной и динамичной.
Разработчики проекта, в том числе продюсер многопользовательского режима Джереми Чабб и директор по дизайну Шашанк Учил, рассказали о сложностях и успехах в процессе создания ремейков. К релизу, назначенному на 10 октября, ожидания игроков продолжают расти, и новое направление разработки вселяет оптимизм в поклонников серии.
 
         
    
     
    
     
    
     
    
     
    
     
    
     
    
     
    
     
    
    