Сложности ремастеринга: испытания и ожидания
Модернизация классических карт, таких как
Технологические и геймплейные изменения
Одной из главных сложностей является адаптация карты Firestorm для современной игровой среды, включая необходимость сделать её столь же разрушаемой, как и новые карты, и интегрировать с различными видами оружия, отличающимися от тех, что использовались в Battlefield 3. Продюсер DICE Джереми Чабба добавляет, что предыдущие игры в серии создавали прочные основы, такие как высокая плотность игроков, полная физика, разрушение и возможность игры на технике. Эти факторы помогают старым картам по-прежнему оставаться актуальными. Однако ремастеринг поднимает ставки: игроки хотят испытать оригинальный опыт, но с эволюцией и новыми функциями.
Сохранение баланса между старым и новым
В новой части Battlefield 6 разработчики стремятся внедрить современное взрывное разрушение в классические карты. Это означает, что сохраняя ностальгический элемент, также вводятся новые технологические элементы. Училь и его команда работают над тем, чтобы удовлетворить как давних поклонников, так и новых игроков, ведь задача стоит не только в сохранении старого опыта, но и в качественном введении инноваций.