К концу 2025 года шутеры от первого лица изменили свои акценты, ориентируясь больше на казуальную аудиторию. Игры стали менее требовательными к навыкам и больше сосредоточились на веселых, ненавязчивых впечатлениях. Хотя игры с высокой конкуренцией и живым сервисом остаются популярными, они начинают уступать место более казуальным, кооперативным проектам.
Изменения в жанре
"Battlefield 6" стал ярким примером: игра предлагала масштабные битвы без турнирных режимов, что привлекло аудиторию, уставшую от высокой конкуренции. Пример "Arc Raiders" также показал, что кооперативный геймплей и отсутствие обязательного PvP могут выиграть внимание миллионов игроков благодаря доступности и возможности для взаимодействия.
В 2025 году наблюдалась критика неоправданно дорогой и неуместной косметики в играх, что заставило разработчиков обещать более тематически соответствующий контент. Это указывает на стремление игроков к более обоснованному и качественному игровому опыту.
Кооперативные шутеры 2025 года
Тенденции к кооперации
Чисто кооперативные шутеры, такие как "Helldivers 2" и "Warhammer 40,000: Darktide", остаются актуальными благодаря возможности многократного прохождения и значительным обновлениям. Экстракционные шутеры приняли на вооружение эту тенденцию, привлекая аудиторию с помощью продуманного контента и качества исполнения.
Некоторые из самых успешных шутеров 2025 года были платными проектами, которые непосредственно на этапе запуска предлагали полный пакет развлечений без дублирующихся микротранзакций. Игроки готовы платить за качество и контент.