Paradox Interactive, известный издатель видеоигр, изучает возможность изменения своей стратегии выпуска платного контента для игры Bloodlines 2 после критики со стороны поклонников. Первоначально было объявлено, что кланы Ласомбра и Торреадор будут доступны в виде платных DLC, и стоимость каждого составит 21,99 доллара. Однако, после озвучивания этих планов, многие фанаты выразили недовольство.
На выставке Gamescom представитель Paradox заявил изданию PCGamesN, что поставка игр с дополнительным платным контентом для удовлетворения спроса игроков является обычной практикой. Тем не менее, это заявление не успокоило игроков, которые предпочли бы видеть доступ к новым кланам сразу при запуске игры без дополнительных затрат.
В недавнем сообщении на Discord-сервере Bloodlines 2, разработчик сообщества DebbieElla заявила, что компания прислушивается к отзывам пользователей о доступе кланов Ласомбра и Торреадор и вносит соответствующие изменения перед запуском игры. Она также отметила, что более подробная информация будет предоставлена в ближайшее время. В среду, 27 августа, на Twitch будет проведена трансляция, в которой будет показан новый геймплей.
Это решение Paradox пересмотреть свои планы на выпуск DLC для Bloodlines 2 показывает важность обратной связи от сообщества и готовность компании адаптироваться под пожелания своих поклонников. Ранее планировалось, что Bloodlines 2 будет выпущена с одним DLC-кланом и более крупным, ориентированным на сюжет дополнением в будущем. Однако перенос кланов Торреадор и Ласомбра в платное дополнение на день выхода игры вызвал шквал критики, что заставило Paradox поискать компромиссные решения.
Будет ли итогом этой ситуации изменение ценовой политики для Bloodlines 2 или расширенные возможности для игроков при запуске игры, пока неясно. Но явно, что Paradox Interactive, понимая важность поддержания лояльности своей аудитории, стремится найти наиболее оптимальное решение сложившейся проблемы. Игроки в ближайшие недели ожидают дополнений к официальным заявлениям компании касательно изменений в стратегии выпуска игры.