В преддверии выхода Call of Duty: Black Ops 7, разработчик Treyarch объявил о заметных изменениях в подходе к системе матчмейкинга. Вместо классического SBMM, который ранее строился на основе таких метрик, как соотношение убийств и смертей (K/D) и процент побед, новая часть серии перейдет к открытому матчмейкингу.
Переход на открытый матчмейкинг
Открытый матчмейкинг обеспечит более разнообразные и непредсказуемые матчи, позволяя игрокам встретиться в лобби, где навыки играют меньшую роль. Такой шаг объясняется результатами бета-тестирования, в рамках которого игрокам предлагались «открытые» режимы с уменьшенной зависимостью от SBMM. Эти изменения были встречены с энтузиазмом среди сообщества.
В официальных нотах разработчиков сказано: "На старте Open Matchmaking с минимальным учетом навыков станет стандартом для многопользовательских режимов Black Ops 7. Представьте себе опыт участия в Open Moshpit из бета-версии, только теперь это будет основной формат на первом же дне релиза."
Sbmm минимизировано в новой call of duty black ops 7
Постоянные лобби и Ricochet Anti-Cheat
Помимо изменений в системе матчмейкинга, Black Ops 7 предложит игрокам постоянные лобби, позволяя оставаться вместе с теми же противниками и товарищами по команде в течение нескольких матчей подряд. Это нововведение может понравиться игрокам, предпочитающим взаимодействие и конкуренцию с одними и теми же соперниками.
Еще одним важным новшеством станет интеграция системы античита Ricochet. Этот комплексный инструмент будет включен в игру на момент ее выхода, предлагая полный набор средств для обнаружения попыток нарушения честности игрового процесса. Защитная технология Ricochet призвана укрепить доверие к платформе и благоприятно сказаться на игровом опыте пользователей.
Black Ops 7, запланированная к выходу в ноябре, обещает стать одной из самых обсуждаемых игр сезона. Подробные сведения о внедрении новой системы матчмейкинга и других особенностях игрового процесса станут доступны ближе к дате релиза.