Cloud Imperium Games взяла паузу в участии спин-оффа Star Citizen под названием Squadron 42 на грядущем событии Citizencon Direct, вызвав некоторое беспокойство поклонников. Однако генеральный директор по контенту Джаред 'Disco Lando' Хакаби заверил всех в прямом эфире, что причины для паники нет, и планы на выпуск в 2026 году остаются в силе.
Долгожданная одиночная игра будет недоступна для показа на октябрьской выставке студии, так как команда активно работает над своевременным завершением проекта без отвлечений. «На Citizencon Direct в этом году Squadron 42 не будет,» заявил Хакаби. «Команда полностью сосредоточена на достигнутой цели — выпуск 2026 года. Возможно, мы не достигнем этой цели, но приложим все силы, чтобы это произошло. Часть этого плана связана с избеганием отвлечений и сосредоточением на основных задачах.»
Вместо более масштабного мероприятия, CIG выбрала более целенаправленный подход в этом году, усмотрев в этом путь к более эффективному использованию ресурсов. Также не будут обсуждаться детали относительно Star Citizen 1.0, так как внимание сосредоточено на следующем году разработки.
Оптимизм и уверенность в команде
Хакаби подчеркнул, что работа идет полным ходом, и опасений нет. «На данный момент сообщать нечего, никаких загадок нет, мы ничего не скрываем.» Он также рассказал, что ресурсы распределены между разными командами, и что разработка Squadron 42 требует определенной степени секретности.
Как только будет приближаться дата релиза в 2026 году, компания планирует активизировать коммуникацию с общественностью и запускать полную маркетинговую кампанию. «Когда придет время для выхода игры, об этом узнает каждый. В течение следующих месяцев начнется большая открытость относительно состояния проекта,» — заверил Хакаби.
Позже, в обсуждениях на Reddit, он отметил, что не может предсказывать будущее разработки игр, но его уверенность в команде остается непреодолимой.