Генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд сделал заявление в связи с обсуждением проблем с производительностью игры Borderlands 4 на ПК. Он охарактеризовал игру как продукт высокого класса, разработанный для целевой аудитории, состоящей из премиум-игроков. В ответ на критические замечания по поводу производительности, Питчфорд предложил геймерам советы по оптимизации.
Рекомендации по оптимизации
Переходя непосредственно к техническим аспектам, Питчфорд рекомендовал игрокам обновить драйверы графических карт AMD и Nvidia, так как это может значительно улучшить работу игры. Особое внимание было уделено компиляции шейдеров, которая может занять до 15 минут после изменения графических настроек. Несмотря на это, он подчеркнул, что игра не будет функционировать на очень старом «железе». Минимальная конфигурация для Borderlands 4 предусматривает наличие видеокарты с поддержкой рейтрейсинга, процессора с восемью ядрами и не менее 100 ГБ свободного места на SSD.
Для улучшения частоты кадров Питчфорд предложил установить разрешение 1440p и использовать технологию апскейлинга DLSS. Он также добавил, что пользователи, у которых не получается запустить игру на своем оборудовании, могут оформить возврат средств.
Критика со стороны игроков
Однако, далеко не все пользователи остались довольны таким подходом. Игроки выразили недовольство, упрекая Питчфорда и Gearbox в отсутствии полной ответственности за проблемы с производительностью. Некоторые из жалоб были связаны с использованием движка Unreal Engine 5, на котором была создана игра. Отчеты на форумах говорят о том, что частота кадров игры остается нестабильной, даже на высокопроизводительном оборудовании. Это стало одной из причин, почему Borderlands 4 имеет смешанные отзывы на платформе Steam.
После выпуска патча для ПК 14 сентября, компания Gearbox заверила пользователей, что продолжит сбор обратной связи и будет выпускать обновления с целью дальнейшей оптимизации игры.