Gearbox Software объявила о своем намерении сделать четвертую часть популярной серии игр Borderlands более сбалансированной с точки зрения юмора и драматических элементов. В отличие от предыдущей части, Borderlands 3, разработчики стремятся уйти от чрезмерного использования туалетного юмора и создать более глубокий и продуманный сюжет.
Изменение Тона
Руководитель команды разработчиков, Сэм Уинклер, отметил, что внутренние критики компании указали на необходимость изменения тона игры. Признание прошлых ошибок стало одним из факторов принятия нового подхода к созданию сюжета и диалогов. Strike a better balance between comedy and pathos стало основной задачей, стоящей перед командой.
Borderlands 3 стала известна своими излишне вызывающими гэгами, такими как головоломка с паролем 'пердеть' и уровень с говорящим унитазом, называющим отходы игрока 'биоопасностью двадцать седьмого уровня'. Этот подход получил как положительные отзывы фанатов, так и критику за его примитивность.
Новый Вдохновляющий Источник
Для Borderlands 4 команда вдохновляется такими проектами, как Star Trek: Lower Decks. Данный сериал является примером успешного сочетания юмора и серьезного отношения к персонажам. Именно такие элементы планируется внедрить в новую игру. Gearbox намерены создать игру, в которой безумные события и серьезные моменты будут сосуществовать в гармонии, делая игровой процесс увлекательным и разноплановым.
Выпуск игры назначен на 25 сентября 2025 года. Поклонники серии ожидают нововведения, которые позволят почувствовать вселенную Borderlands с новой стороны, что потенциально может привлечь как новых, так и старых пользователей. Самоизменения и стремление улучшить качественный уровень игры демонстрируют серьезность намерений Gearbox Software.