На выставке Gamescom Borderlands 4 привлекла внимание своими боевыми системами, оставив одновременно вдохновение и легкое беспокойство. Gearbox взяла все лучшее из предыдущих частей серии и добавила новые элементы, что придает новому проекту уникальность.
Стрельба и оружие
На презентации было уделено значительное внимание стрельбе: автоматы, дробовики, пистолеты и даже дисковый гранатомет оказались впечатляющими инструментами. Переключаемые модификаторы оружия добавляют глубину, позволяя быстро менять режимы стрельбы и добавлять эффекты, такие как сжигание или радиация. Процесс перезарядки иногда замедлял темп боя, но предполагается, что это можно компенсировать улучшениями и способностями.
Персонажи и способности
Игра за викинга Амона, с погружением в дерево навыков Кибернетика, открыла доступ к способностям, позволяющим использовать огненные и ледяные топоры, которые управляются разными триггерами. Три дерева навыков впечатляют детализацией и позволяют уменьшать время перезарядки, увеличивать урон способностей, шанс нанесения критического удара и добавлять элементальные эффекты. Система лечения также претерпела изменения, предоставляя игрокам возможность использования предметов здоровья, что добавляет стратегическую глубину.
Движение и боевая динамика
Движение в игре также выглядит более динамичным благодаря ускорениям и гейзерам, которые позволяют взмывать в воздух. Тем не менее, внутренние ощущения от персонажа не были столь «легкими», как ожидалось. Вклад в разнообразие боевых механик вносят все аспекты игры: от оружия и способностей до навыков и предметов.
Проблемы и перспективы
Примитивное Хранилище, представленное на демонстрации, оказалось довольно однообразным: игроку предстояло уничтожать волны противников в нескольких секциях, завершающихся сражением с боссом. Сложность могла показаться чрезмерной из-за мощных врагов и их сложных атак, однако это может быть связано с одиночной игрой. Несмотря на это, надежда на то, что финальная версия предложит более интересные активности, остается живой. Если разнообразие подземелий и активностей будет добавлено, это может спасти игру от риска стать лишь местом для фарма добычи.