Задержки в релизах игр: мнение Дина Холла

20.02.2026

Дин Холл, создатель DayZ и глава RocketWerkz, обратился к игрокам с просьбой прекратить стигматизацию задержек в релизах видеоигр. Он подчеркнул, что такие задержки часто необходимы для улучшения качества продукта и предотвращения перегрузок в команде разработчиков.

Опыт RocketWerkz

Студия RocketWerkz, возглавляемая Холлом, столкнулась с задержками в релизах таких проектов, как Icarus, Dangerous Horizons DLC и Kitten Space Agency. Например, консольный релиз Icarus был перенесен с 26 февраля на 26 марта 2021 года для дополнительной полировки. Холл отметил, что большинство задержек связаны с несоответствием ожиданиям по качеству или нехваткой средств для их достижения.

Причины и последствия задержек

По словам Холла, задержки часто обусловлены необходимостью устранения багов, добавления миссий или улучшения наград. Он также предупредил, что игнорирование проблем может негативно сказаться на восприятии игры после запуска, как это произошло с Icarus, который получил смешанные отзывы на Steam.

Советы для игроков и разработчиков

Холл призывает разработчиков быть честными с сообществом о причинах задержек и использовать внутренние встречи для оценки готовности продукта. Он также отметил, что Icarus доступен для предзаказа на PS5 и Xbox Series X/S, но лично не рекомендует предзаказы, хотя признает их важность для привлечения внимания платформ.

Disable XPI Install Delay

Disable XPI Install Delay скачать бесплатно на ПК и телефон

Устранение задержек установки расширений обеспечивает мгновенную установку для всех приложений Mozilla.

3
783 отзывы
2906 скачали