Nvidia выпустила новую версию DLSS 4.5, которая теперь доступна в последнем стабильном выпуске приложения Nvidia App. Это обновление позволяет более чем 400 играм использовать новый режим Super Resolution для повышения качества изображения, оптимизируя его через функции DLSS Override.
Технические характеристики
DLSS 4.5 включает в себя Model M, вторую версию алгоритма Transformer AI, эволюционировавшую с CNN, использовавшегося в DLSS 3, и первой версии Transformer в DLSS 4.0. По данным компании, новая модель использует в пять раз больше вычислительных ресурсов и обучалась на расширенной базе данных с высоким разрешением для улучшения обработки света, тонких линий и движения.
Преимущества и ограничения
Хотя улучшения качества изображения заметны при внимательном рассмотрении, они остаются малозаметными по сравнению с DLSS 4.0. DLSS 4.5 демонстрирует возможность значительного повышения разрешения, но подобные результаты достигались и предыдущими версиями DLSS, а также конкурентами, такими как AMD FSR и Intel XeSS. Новый алгоритм может незначительно загружать Tensor-ядра на старых GPU, но тесты на RTX 4080 Super показали незначительное влияние на производительность.
Новая модель повышения разрешения Nvidia
Дальнейшие улучшения
Компания Nvidia обещает добавление новых функций, таких как режим с генерацией кадров в динамике. Однако, в настоящее время пользователи могут ознакомиться с Super Resolution Model M. Для использования DLSS 4.5 необходимо обновить приложение Nvidia App и перейти в Настройки > Глобальные настройки графики, выбрав там "DLSS Override - Model Presets" (Preset M — это последняя версия, Preset L соответствует DLSS 4).