Марк Дарра, бывший исполнительный продюсер серии игр Dragon Age, сообщил о неуспешных попытках студии Bioware получить финансирование от EA на ремастер Dragon Age: Origins. По словам Дарра, компания предложила идею ремейка или ремастера, однако столкнулась с отказом со стороны издателя, который известен своей осторожностью в вопросах финансирования подобных проектов.
Сложности ремастеринга Dragon Age
Марк Дарра отметил, что издательство EA исторически не поддерживало инициативы создания
Интересно, что Bioware также обсуждала возможность привлечения сторонней студии для ремастеринга Origins и Dragon Age II, в то время как ремейк не включал бы вторую часть серии.
Финансовые и стратегические вызовы
Марк Дарра подчеркивает, что студии часто приходится работать в рамках уже утвержденных бюджетов. Перераспределение средств не представлялось возможным из-за других текущих проектов, что и привело к отклонению идеи ремастера. Он также упомянул об уроках, извлеченных из запуска Dragon Age II, который встретил неоднозначные отзывы. Команда, по его мнению, недостаточно подготовила игроков к будущим изменениям. Он провел параллель с аналогичным учетом отзывов игры Veilguard, где лучшая коммуникация могла бы смягчить реакцию пользователей.
Дарра считает, что ремастер первых трех игр из серии Dragon Age стал бы отличной отправной точкой перед любыми новыми инициативами. Несмотря на свою заинтересованность в будущем франшизы Mass Effect, он подчеркивает, что его осведомленность ограничивается информацией, доступной широкой публике.