Йозеф Фарес, основатель Hazelight Studios, заявил, что индустрия игр должна стремиться к разнообразию, вместо массового копирования успеха таких игр, как "Экспедиция 33". Эта игра была названа лучшей игрой 2025 года благодаря сильной сюжетной линии и визуальной поразительности.
Как Йозеф Фарес видит будущее игровых разработок
Зачем нужно разнообразие
Фарес подчеркивает, что индустрия нуждается как в инновационных тройных-А (AAA) блокбастерах, так и в изобретательных двойных-А (AA) играх. Он предупреждает, что огромные бюджеты могут сделать студии менее рискованными, но такие компании, как Naughty Dog и Rockstar, продолжают экспериментировать и расширять границы возможного.
Уникальный подход Hazelight
Фарес защищает подход Hazelight под крылом EA, утверждая, что уникальные и экспериментальные игры возможны даже в крупных масштабах. Он считает, что издатели должны использовать успех подобных игр, как "Экспедиция 33", чтобы вдохновлять внутреннее новаторство, а не просто повторять формулы.