На недавнем мероприятии, посвященном Final Fantasy 14 (FF14), директор Наоки Ёсида поделился планами команды по улучшению игровых элементов в будущих патчах после завершения эпизода Dawntrail. Фокус будет сосредоточен на демонстрации "силе героя" в новых сюжетах, начиная с патчей 7.2 и 7.3. Возвращение игроков в центр событий обещает незабываемые моменты, а ключевыми станут кульминационные события в патче 7.3 и уникальные анимации, зависящие от выбранной профессии.
Индивидуализация и задачи
В новом подземелье игроки столкнутся с оригинальным испытанием, где босс разбивает группу на роли, задавая различные задачи для исцелителей, танков и DPS. Более того, Ёсида намекнул на значительное обновление, которое будет включать в себя улучшение индивидуальности каждого класса. Патч 8.0 будет направлен на борьбу с уравниванием всех классов, одновременно расширяя игровые системы без нарушения общего опыта.
Patch 7.3 также представит расширенную исследовательскую секцию в старой лаборатории с элементами головоломок, требующих внимательного изучения окружающей среды и текстов NPC. Эти элементы оказались освежающими для игроков, ценящих погружение в игру, однако могут стать препятствием для тех, кто предпочитает быстрое прохождение сюжета. Команда, по словам Ёсиды, будет учитывать отзывы, чтобы сбалансировать погружение и доступность.
История и персонажи
На вопрос о своем любимом герое из дополнения Dawntrail, Ёсида выделил самого молодого персонажа экспедиции — Гулула Джа. Он восхищён эмоциональной степенью проработки героя и семейными узами, которые он демонстрирует с другими персонажами, такими как Ламати'и, Кована, Кахчиуа и Эренвилль. Эти связи будут основой для будущих направлений игрового контента, с акцентом на сложные боевые задачи.