Запуск Concord от Sony не оправдал ожиданий, игроки на Steam менее 1000

27.08.2024

Динамика рынка и потребительские настроения

На прошлой неделе состоялся долгожданный дебют hero shooter от Sony, Concord, однако его прием оказался далеко не блестящим. Количество одновременных игроков на Steam не превысило тысячи, и игра быстро заработала репутацию одного из самых значительных разочарований года. Социальные сети заполнились комментариями, часто с оттенком злорадства, где пользователи делились скриншотами графиков SteamDB наряду со своими критическими замечаниями. Преобладающее настроение кажется коллективным удовольствием от наблюдения за провалом крупного проекта.

Эта волна насмешек, похоже, исходит из более глубокой истории: чувства удовлетворения от того, что страх упустить что-то важное (FOMO) оказался необоснованным. Многие геймеры наслаждаются мыслью о том, что оторванные от реальности руководители гонятся за трендами, не понимая истинных желаний игроков. Это настроение напоминает о предыдущих неудачах в игровой индустрии, таких как Marvel's Avengers и Gotham Knights, где разрыв между намерениями разработчиков и ожиданиями игроков привел к разочаровывающим результатам.

Хотя стартовые показатели Concord для конкурентного тайтла поразительно низки, дискуссии в социальных сетях пока не дали существенных инсайтов о его недостатках. Некоторые аналитики указывают на цену игры, но этот аргумент упускает из виду успех аналогично оцененных тайтлов, таких как Helldivers 2, который процветает в схожих условиях. В условиях рынка, насыщенного примерно 39 новыми играми ежедневно на Steam, сомнительно, что только цена может объяснить слабую производительность Concord, особенно учитывая его неспособность привлечь значительную аудиторию даже во время бесплатной бета-фазы.

Поиск идентичности

Кажется, что Concord испытывает трудности с представлением увлекательной фантазии или нарратива, который бы взволновал любителей шутеров от первого лица. В отличие от своих конкурентов, которые могут похвастаться легко узнаваемыми родословными — Valorant как "CS:GO от студии League of Legends" или Apex Legends, происходящий от Infinity Ward — Concord не имеет четкой идентичности, которая бы резонировала с игроками. Хотя разработан бывшими сотрудниками Bungie, связь с Destiny 2 выглядит слабой в лучшем случае, оставляя потенциальных игроков в неведении о том, чего ожидать.

Несмотря на текущие трудности, история показывает, что восстановление после запуска возможно. С помощью стратегических обновлений и, возможно, промо-распродажи Concord может вернуть часть своей аудитории. Однако игровой ландшафт чрезвычайно нестабилен, и конкуренция жестока, особенно с учетом недавнего выхода блокбастеров и дополнений, которые захватили внимание игроков.

Сложность успеха

Склонность праздновать ошибки Concord как неизбежные только способствует озлоблению и упрощает сложность игровой индустрии. Реальность такова, что успех определяется не только качеством; множество факторов влияет на восприятие игры. В условиях, когда даже многомиллиардные компании, такие как Sony, могут испытывать трудности с завоеванием рынка, непредсказуемость предпочтений потребителей становится очевидной. Это напоминает нам о том, что путь к успеху часто полон трудностей, где даже небольшие просчеты могут привести к значительным последствиям.

FlightGear

FlightGear скачать бесплатно на ПК и телефон

Полная версия FlightGear скачать бесплатно на windows и андроид

3
1084 отзывы
2874 скачали

Обзоры и инструкции для FlightGear

20.09.2024

Руководитель Firewalk Studios Райан Эллис уходит с поста после неудачного запуска игры

Райан Эллис, директор игры Concord от Firewalk Studios, покинул свою должность и перейдет на поддерживающую роль в студии. После неудачного запуска игры, студия сталкивается с критикой и низким моральным духом сотрудников, что ставит под угрозу ее будущее.

Читать далее

05.09.2024

Concord от Firewalk Studios приостановлен через 11 дней после запуска

Concord от Firewalk Studios закроется через 11 дней после запуска для улучшения взаимодействия с игроками. Игра, поддерживаемая Sony, не оправдала ожиданий, несмотря на опыт команды. Внимание переключается на Marathon от Bungie, который сталкивается с проблемами и задержками.

Читать далее

04.09.2024

Sony Interactive Entertainment прекращает продажи игры Concord

Sony Interactive Entertainment решила снять с продажи свою игру-стрелялку Concord и отключит её 6 сентября. Игра продалась тиражом всего 25,000 копий, из которых 10,000 на Steam. Sony вернёт деньги покупателям.

Читать далее

04.09.2024

Директор Concord объявил о прекращении продаж игры и возврате средств

Директор Concord, Райан Эллис, объявил о немедленном прекращении продаж игры и полном возврате средств всем игрокам, купившим её на PS5 или ПК. Серверы Concord также будут отключены. Игра была доступна с 20 августа по 3 сентября.

Читать далее

27.08.2024

Игроки на ПК сталкиваются с трудностями в Concord, требуют изменений

Игроки на ПК сталкиваются с трудностями при подключении к матчам в Concord, часто попадая в лобби для консолей. Вне пиковых часов количество игроков составляет около 96, с пиком в 276 игроков за 24 часа и рекордом в 697. Игроки сообщают о длительном времени ожидания, иногда до семи минут.

Читать далее

24.08.2024

PlayStation Network не раскрывает данные о пользователях, Concord стартует скромно

PlayStation Network не раскрывает количество игроков, что затрудняет оценку игровой индустрии. Concord, шутер от первого лица, получил положительные отзывы на Steam, но достиг пика в 697 игроков в первый уикенд. Конкуренция и ценовая стратегия могут ограничить его аудиторию.

Читать далее

10.07.2024

Concord от Firewalker и Sony: новый шутер вызывает интерес у геймеров

Concord, новый шутер от Firewalker Studios и Sony, вызывает интерес у геймеров и специалистов отрасли. Для оптимальной работы игры потребуется мощный ПК. Бета-выходные запланированы на июль, а полный релиз состоится 23 августа.

Читать далее