В Baldur's Gate 3, игра от компании Лариан, сюжетная арка компаньона Вайлля оказалась недостаточно проработанной, что признал один из ведущих сценаристов проекта, Кевин ВанОрд. Разработчики стремились улучшить сюжет Вайлля, но столкнулись с трудностями на разных этапах работ.
Недостатки сюжетной арки персонажа Вайлля
Изменения и проблемы
Изначально планировались сцены в окрестностях города Врат Балдура и ключевые сцены в Красном Колледже Войн, однако эти идеи были вырезаны. Кевин ВанОрд также заболел во время разработки, что ограничило возможности по доработке его сюжетной линии. В результате, Вайлль оказался вовлечён в истории с герцогом Равенгарда и стал частью Подземелья Зверя, что сделало его арку менее самостоятельной.
Критика и будущее
ВанОрд выражает сожаление о том, что персонаж Вайлль остался "раздвоен" между историями с Мизорой и Равенгардом, и приносит извинения за недостаточный акцент на этом герое. Он искренне считает Вайлля героической и искренней личностью, на которую следовало уделить больше внимания.
ВанОрд стремится улучшить отношения с компаньонами в будущих проектах, таких как Divinity. Он говорит об усилении взаимодействия между компаньонами и более естественном развитии дружбы и романтических отношений, чтобы избежать повторения ошибок Baldur's Gate 3.