Генеральный директор Take-Two Interactive, Штраус Зельник, заявил, что создание GTA 6 с использованием генеративного ИИ невозможно из-за отсутствия у ИИ креативности, присущей разработчикам Rockstar Games.
Генеративный ИИ и креативность Rockstar
Ограничения генеративного ИИ
Во время выступления на Совете исполнительных директоров по технологиям в CNBC, Зельник подчеркнул, что инструменты генеративного ИИ основываются на анализе прошлых данных и в основном производят предсказуемые или производные результаты, а не оригинальные идеи.
По его мнению, нельзя «просто нажать кнопку, чтобы создать эквивалент плана продвижения Grand Theft Auto», добавив, что интеллектуальная собственность, созданная с помощью ИИ, может не получить юридической защиты.
Роль команды Rockstar
Зельник высоко оценил креативность команды Rockstar, отметив: «Творческий подход команды чрезвычайно необычен... они способны создать нечто, приближающееся к совершенству». По его словам, хотя у других издателей может возникнуть соблазн использовать ИИ, модели на основе данных не смогут заменить подлинного творчества.