Штраус Зельник, генеральный директор Take-Two, отметил, что игровая индустрия движется в сторону ПК-игр и открытых платформ. Он утверждает, что концепция закрытых консолей перестает быть актуальной, даже если сами консоли не исчезнут.
Как ПК-игры меняют игровую индустрию
Консоли и открытые платформы
Зельник подчеркнул, что, хотя консольные игры, как богатый интерактивный опыт на большом экране, остаются, бизнес-модели и типы устройств меняются. Microsoft намерена выпускать новый Xbox, но стремится развивать свой продукт как экосистему, а не просто железо. Параллельно Valve выпустила устройство, которое поведение напоминает консоль, но технически это ПК низкой спецификации.
Будущее консольного рынка
Заявления Зельника подчеркивают тенденцию индустрии к большей открытости и гибкости платформ. Будучи крупнейшей игрой Take-Two, GTA 6 еще не анонсирована для ПК, что выделяется на фоне этой тенденции. Тем не менее, вопрос, останутся ли пользователи с традиционными консолями или перейдут на открытые платформы, остается открытым.