Playground Games подтвердили, что в перезагрузке Fable исчезнет функция изменения внешности персонажей в зависимости от морального выбора, хотя и сохранится новая система репутации. Компания обосновывает своё решение стремлением к большей гибкости в игровом процессе.
Изменения в новой версии игры Fable
Новая система морали и репутации
Новая система морали будет субъективной, позволяя игрокам приобретать разные репутации в зависимости от их поведения и реакций окружающих. Основатель Playground Games, Ральф Фултон, объяснил, что новая система позволяет игрокам создавать разные идентичности в различных локациях, начиная без репутации в каждом новом месте.
- Playground Games устранили символический элемент, связанный с изменением внешности для большего игрового разнообразия.
- Каждая новая локация будет стартовать с чистым листом для игрокского персонажа.
- Перезагрузка предлагает около 1,000 уникальных персонажей с озвученными диалогами.
Решение не использовать собаку
Одним из остальных важных изменений будет отсутствие собаки, знакомой многим поклонникам, из-за производственных причин. Вместо неё в игре появится лошадь. Fable увидит свет осенью 2026 года.
По словам Фултона, игра станет более ангажированной и насыщенной по сравнению с предыдущими тайтлами Playground Games, такими как Forza Horizon.