Компания Bungie делает шаг вперёд в развитии своей возрождённой игры Marathon, приглашая небольшое количество игроков для участия в закрытом техническом тесте в октябре. Из-за произошедших ранее неудач с первым техническим тестированием, это событие вызывает большой интерес у сообщества игроков. Несмотря на то что оригинальная игра получила культовый статус, её новая версия сталкивается с множеством вызовов.
Первый технический тест оказался провальным, что заставило разработчиков пересмотреть стратегию разработки. Это привело к изменениям в команде, в том числе к назначению Джулии Нардин на должность креативного директора вместо Стива Коттона.
Bungie запускает технический тест Marathon в октябре
Актуальные нововведения и режимы
Bungie объявила о втором техническом тесте, который будет проходить под строгим NDA, что означает отсутствие общественного обсуждения геймплея и впечатлений. С 22 по 28 октября игроки смогут участвовать в плейтесте Marathon. Заявки на участие принимаются на сайте Bungie до 16 октября и на платформе Steam с 13 по 26 октября.
Плейтест предоставит возможность игрокам изучить три карты, попробовать пять различных оболочек «бегунов», использовать проксимити чат и оценить переработанную динамику боя. Дополнительно, будет включена возможность игры в одиночной очереди и добавлена новая история, связанная с окружением.
Команда разработчиков надеется, что это обновление станет шагом вперёд по сравнению с апрельской итерацией игры. В то время как сообщество ожидает результатов, текущее тестирование остаётся важной частью длинного пути к релизу.