В мире Minecraft, где творчество и выживание идут рука об руку, достижение Портала Края является одной из главных целей для игроков. Для этого требуется правильно подготовиться и помнить о некоторых стратегических шагах.
Создание Ока Эндера
Первым шагом в поиске этого загадочного сооружения является создание предмета, известного как Око Эндера. Это ключевой элемент, необходимый для нахождения крепости, скрывающей Портал Края. Для создания Ока вам потребуется Жемчуг Эндера и Порошок Блейза — редкие ресурсы, требующие захвата соответствующих существ в мире игры. Жемчуг падает с Эндера в то время, как Порошок Блейза добывается из жезлов, которые можно найти в адской цитадели.
Поиск Крепости
После того как несколько Оков будут готовы, переходите к следующему этапу — поиску крепости. Используйте Око Эндера, бросая его в воздух (клавиша использования), и следуйте за направлением его полёта. Обратите внимание, что есть риск потерять Око: около 20% вероятности того, что оно разобьётся, хотя в 80% случаев оно возвращается. Следуйте за направлением до тех пор, пока Око больше не будет улетать вперёд. Если требуется, постройте возвышенность и бросьте Око снова для более точного определения местоположения.
Поиск и активация Портала Края
Попав в крепость, найдите Портал Края. Осторожно прокладывайте путь, избегая прямого копания вниз, чтобы не упасть в пропасть или лаву. Прислушивайтесь к звукам Серебряных рыбок, которые могут указывать на близость комнаты с порталом. Продвигаясь через каменные коридоры крепости, отмечайте уже пройденные места фонарями, чтобы не сбиться с пути.
Когда вы обнаружите рамку Портала, установите в неё Ока Эндера, чтобы активировать и открыть проход в Край. Этот момент знаменует собой кульминацию многих игровых часов и предоставляет возможность сразиться с одним из главных врагов игры — Драконом Края.
Портал Края — это не просто дверь в новую часть игрового мира, но и важный шаг в развитии вашего игрового персонажа. Правильная подготовка и продуманные действия позволят вам успешно справиться с этой задачей.