В этом году Minecraft намерена укрепить свои позиции на рынке Европы благодаря ключевому событию в индустрии — выставке Brand Licensing Europe (BLE). Глава отдела потребительских товаров Minecraft Ханна Уиллис поделилась планами компании относительно участия в этом мероприятии.
BLE является важной частью глобальной лицензионной стратегии Minecraft в Европе. Мероприятие предлагает уникальные возможности для укрепления отношений с текущими лицензиатами и розничными партнерами, а также для исследования новых возможностей сотрудничества и формирования программ потребительских товаров.
Новые направления и горизонты
Посетив BLE, партнеры и производители смогут лично обсудить и создать эффективные розничные программы. На стенде компании, управляемом CAA Brands UK, будут представлены анонсы новых коллабораций с глобальными брендами и выступления о выходе на новые категории и каналы дистрибуции.
Одной из значительных вех компании стала кинопремьера первого игрового фильма A Minecraft Movie, собравшего 954 миллиона долларов в мировом прокате. На фоне этого успеха Minecraft активно развивает новые площадки для взаимодействия с партнерами и исследования лицензионных возможностей. Фирма стремится наладить контакты с розничными сетями и анализировать новые способы представления товаров на прилавках.
Вызовы и возможности
Основным вызовом для лицензионного бизнеса в 2025 и 2026 годах будет необходимость управлять сложностью рынка и адаптировать предложения к местным условиям. При этом открывается потенциал для создания подлинных, качественных потребительских товаров Minecraft, которые найдут отклик в сердцах поклонников по всему миру.
Ханна Уиллис подчеркивает, что основной целью компании на выставке является укрепление отношений с партнерами, а также изучение идей, которые могут значительно усилить позиции бренда среди мировых лидеров. Посетители BLE смогут впервые встретиться с командой Minecraft на стенде A261 в присутствии CAA Brands UK.