В Портленде, штат Мэн, мать девятилетнего ребёнка подала иск против крупных игровых компаний Microsoft, разработчиков игр Roblox, Fortnite и Minecraft. Поданный иск утверждает, что разработчики сознательно добавили в игры элементы, способствующие чрезмерной вовлеченности детей, при этом не внедрив надлежащие меры безопасности.
Иск против создателей популярных игр
Кейси Хендерсон обратилась в суд с иском против создателей всемирно известных игр, утверждая, что игровые механики специально создавались для затягивания юных пользователей, чтобы увеличить игровое время и побудить к частым внутриигровым покупкам. В документе говорится, что чрезмерное увлечение играми негативно сказалось на её сыне: у него снизилась социальная активность, пропал интерес к другим увлечениям, появились симптомы, характерные для синдрома отмены, такие как гнев и агрессивные физические выпады.
Из иска следует, что «любая попытка оторвать ребёнка от игр сопровождается тяжёлыми симптомами отмены — гневом, отказом соблюдать элементарные гигиенические нормы и нарушения сна». Эти утверждения сопровождаются заявлением адвоката Бретта Двайта Бейбера, который подчеркнул, что разработчики целенаправленно интегрируют в игры психологические механизмы для удержания детей в игре с целью увеличения прибыли.
Сумма компенсации, которую намерена получить семья Хендерсон, превышает $75,000. Однако на момент публикации ни один из ответчиков, упомянутых в иске, пока не предоставил официальный комментарий по этому делу. Такая неустойчивость в мнениях по поводу воздействия видеоигр на детей подчеркивает важность обсуждения безопасности и этики в игровой индустрии. Подобные дела могут стимулировать внедрение более безопасных и ответственных подходов к игровому процессу, особенно когда речь идет о несовершеннолетних пользователях.