Исследование Steam Hardware Survey показало, что на ноябрь 2025 года доля геймеров, использующих Linux на платформе Steam, достигла 3,05%. Это значительный рост по сравнению с 2% год назад. Доля пользователей Windows снижалась с 95% до 94,84%, в то время как macOS занимает 2,11%.
Лидирующая позиция Windows в игровом мире сохраняется, но увеличение доли Linux может свидетельствовать о начальном сдвиге в потребительских предпочтениях. Платформа Linux, включая Steam Deck с операционной системой SteamOS, может привлечь больше геймеров, кто ищет альтернативу традиционным операционным системам.
Роль SteamOS и других технологий
SteamOS, основанная на Linux, уже составляет около 27% от всех установок Linux на Steam. Это показывает, как устройства такие как Steam Deck, способствуют укоренению Linux в игровой экосистеме без необходимости сознательного выбора этой платформы пользователями.
Технология Proton, позволяющая запускать Windows-игры на Linux, достигла больших успехов: теперь более 90% игр Windows доступны на Linux. Это серьезный шаг вперед в развитии игр на платформе Linux.
Проблемы и перспективы
Несмотря на успехи, некоторые сложные аспекты, такие как поддержка систем борьбы с читами, остаются вызовом для SteamOS и Linux. Это может ограничивать игровую библиотеку приверженцев многопользовательских игр.
Тем не менее, увеличение поддержки Linux может создать значительное давление на Windows, особенно с учетом стратегических изменений Microsoft, включая концовку поддержки Windows 10, и растущего интереса к ганд-хеллам.