Дэн Хаузер, основатель и креативный лидер Rockstar Games, покинувший компанию в 2020 году, выразил сожаление о возможной разработке Red Dead Redemption 3 без его участия. Он подчеркнул, что работа над этой серией приносила ему больше удовлетворения, чем продолжение разработки GTA 6 без его вклада.
Дэн Хаузер о Red Dead и творческих вызовах
Оценка творчества и ограничений
Выступая в интервью, Хаузер размышлял о творческих решениях, принятых при разработке GTA 6 и Red Dead, включая сюжетные риски, такие как замена главного героя на Джека Марстона. Он отметил, что ограничения игрового процесса часто определяют сюжетные решения, особенно в играх с открытым миром.
Несостоявшиеся проекты и перспективы
Он также упомянул о неоконченном DLC для GTA V, где Тревор должен был статьsecretным агентом. Хаузер оценил степень завершённости проекта на 50% и отметил, что его реализация могла бы помешать выпуску Red Dead Redemption 2. Абсурдные Вентуры, руководимая Хаузером, сосредоточена на развитии однопользовательских DLC, учитывая трудности запуска многопользовательских новых IP.
Подходы к сеттингу и сатире
Хаузер подчеркнул важность американской культуры в GTA, что затрудняет перенос франшизы в другие локации. Долгие сроки разработки, по его словам, усложняют создание острых сатирических комментариев, которые всегда были особенностью серии.