Компания Medal представила данные по популярности видеоигр среди молодежных поколений, основываясь на своем отчете за 2025 год. Топовые позиции занимают такие игры как Roblox, Minecraft, VALORANT, Grand Theft Auto V (GTA 5) и Fortnite.
Результаты исследования
Исследование, проведенное Medal, охватило более 58 миллионов пользовательских сессий в 25 наиболее популярных играх. Отчет включает 33 миллиона часов игрового времени и 11,5 миллионов видео-клипов, которые были созданы и распространены пользователями.
В категорию лидеров по количеству игровых сессий, созданных клипов и их обменов вошли Roblox, Minecraft, GTA 5, VALORANT и Fortnite. Особенно выделяется Roblox, возглавляя каждый из этих показателей. Далее следуют Counter-Strike 2, Rocket League, Rainbow Six Siege, League of Legends и Marvel Rivals. Игра R.E.P.O. вошла в десятку по коэффициенту «делимости» контента.
Тенденции и наблюдения
В отчете Medal подчеркивается рост популярности так называемых игр на «друзьяшках» («friendslop games»), которые ориентированы на создание веселых и запоминающихся моментов, доступных для спонтанного обмена. Примером стали R.E.P.O. и Lethal Company, которые стали вирусными, несмотря на относительно невысокие показатели игровых сессий.
Игры с выраженными социальными элементами доминировали по числу игровых сессий и созданного контента. Согласно отчету, до 80% всех записанных клипов приходятся на многопользовательские игры.
Medal также отметила, что в некоторых играх, таких как Call of Duty: Black Ops 6, легко делать большое количество клипов, но они не так активно обмениваются. С другой стороны, игры типа Red Dead Redemption 2 могут достигать внезапной популярности благодаря меньшему количеству, но более легко распространяемым моментам.