Konami и NeoBards выпустили обновление Silent Hill f 1.10, улучшающее боевую систему игры и добавляющее новый режим сложности. Игроки теперь могут выбрать "Casual" режим в начале новой игры или после прохождения игры в первый раз, что позволяет уменьшить сложность сражений.
Изменения и улучшения
Обновление 1.10 принесло изменения в выносливость персонажа Хинако, которая теперь восстанавливается быстрее. Во многих секциях уменьшено количество врагов, а некоторые столкновения, ранее невозможные к пропуску, теперь являются опциональными. На высокой сложности (Hard) урон, который получает Хинако, был немного снижен.
Кроме того, патч включает более десяти исправлений различных багов, а также мелкие корректировки геймплея. Эти изменения нацелены на улучшение общего впечатления от игры.
Обновление улучшает боевую механику и игровой процесс
Концепция новой сложности
"Casual" режим стал доступен для основного прохождения или перечитывания сюжета в "Новая игра плюс". Игроки, выбравшие более сложные настройки, такие как "Story", смогут переключиться на более лёгкую сложность после нескольких неудачных попыток. Часть секций в "Новая игра плюс" теперь можно пропустить, не повлияв на ветвление сюжета или концовки, хотя это может привести к пропуску некоторых предметов и достижений.
Эти улучшения идут в ногу с тем, что владельцы рецензий отметили положительно: захватывающий сюжет, атмосфера и музыкальное сопровождение были высоко оценены пользователями, в то время как боевая система оставалась спорным элементом.