В рамках прошедшего Gamescom серия Silent Hill значимо напомнила о себе, на этот раз возвращаясь к своим истокам с новой игрой - Silent Hill f. Основной целью ее создания является оживление японской атмосферы 1960-х годов в культовой хоррор-франшизе. Серия давно зарекомендовала себя как мастер сочетания явно выраженного и неявного ужаса, и новая часть, действие которой разворачивается в районе Эбисугаока, не становится исключением.
Новообразные монстры и пересмотренный подход
По словам продюсера серии Motoi Okamoto и директора игры Ai-Yang, одним из ключевых аспектов нового проекта стало изменение формулы игры. Silent Hill f ставит перед собой цель вывести поклонников из их "cultural safe space", погружая их в среду, полную загадок и неожиданностей, граничащую с миром сверхъестественного. Главный герой, Хинако, оказывается в сложной ситуации, где ее окружают монстры, несущие отголосок японской эстетики, как, например, монстр в маске, напоминающий лису с золотыми глазами, показанный в трейлере на Gamescom.
Происходящее в игре построено на концепции "виртуального туризма", которая позволяет игрокам по-новому взглянуть на знакомые им благодаря японской культуре места, такие как школы, но в необычном исполнении. Программисты из NeoBards уверены, что такой подход сделает игровой опыт более глубоким и интересным.
Новый ореол жуткости: духовность и социальный подтекст
Silent Hill f стремится подчеркнуть важное место японского хоррора, известного своей духовностью и постепенным наращиванием ужаса, в игровом процессе. По сравнению с предыдущими успехами, включая недавний ремейк Silent Hill 2, разработчики настроены привнести в серию уникальные элементы ужаса с акцентом на более духовные и социальные темы. Они признают высокие ожидания сообщества после недавних событий, но уверены, что их психологические и эстетические изменения воспримут зрители.
С учетом всего вышеперечисленного, новая игра Silent Hill обещает стать важной вехой в истории серии, продолжая захватывать воображение своих игроков и предлагая им не только острые ощущения, но и пищу для размышлений о глубинных страхах и их взаимоотношении с окружающим миром.