Совместная игра «Пик», разработанная студиями Aggro Crab и Landfall, стала неожиданным успехом, продавшись более 1 миллиона раз в первую неделю после запуска. Разработчики планировали отдых после выхода игры, но изменили планы из-за ее популярности.
Как успех изменил планы создателей игры
Изменения после запуска
Студия Aggro Crab, прибывшая в Швецию на выпуск игры вместе с Landfall, была готова к запуску и отдыху. Однако успех игры потребовал срочных изменений. Разработчики начали активно поддерживать проект с помощью исправления ошибок, добавления новых предметов и карт.
Причины популярности игры
Игра собрала огромное количество фанатов благодаря популярности стиля «friendslop», который стал известным с 2023 года благодаря игре Lethal Company. «Пик» привлек внимание простыми игровыми моделями и комедийным подходом к игровому процессу.
Планы на будущее
Несмотря на успех, разработчики намерены завершить все начатые ими проекты в игре и двигаться дальше к новым вызовам. Ник Каман, глава Aggro Crab, отметил, что команда стремится воплотить все захватывающие идеи и затем перейти к созданию новых игр.