С 2005 года количество игр для взрослых, представленных на платформе Steam, стремительно выросло, достигнув почти 6000 к сентябрю 2025 года. Эти цифры, обсуждаемые на Reddit, свидетельствуют о значительном увеличении роста такой продукции, учитывая, что в 2010 году на платформе была представлена лишь одна игра для взрослых.
Рынок игр для взрослых пополняется новыми проектами
Рост и разнообразие контента
Несмотря на внушительное количество таких игр, многие наблюдатели отмечают, что это число кажется одновременно и огромным, и малым. На фоне относительно свободной политики платформы Steam, позволяющей существованию «лопаточных игр», неподобающих и сгенерированных искусственным интеллектом, количество размещенного контента выросло в геометрической прогрессии.
Критика в адрес Steam связана не только с количеством, но и с качеством размещаемых натуральных и AI-generated материалов. Однако другие цифровые площадки также не отстают, предлагая схожий контент для своей аудитории.
Отсутствие регулирования
Вопросы о том, насколько тщательно отслеживается и регулируется контент на Steam и других платформах, остаются открытыми. Отсутствие четкой регулирующей политики позволяет не только выпускать, но и популяризировать игры для взрослых, что может в будущем затруднить определение стандартов контента.
Тем не менее, динамичное развитие рынка игр для взрослых подчеркивает важность более внимательного подхода к регулированию и отслеживанию продукции, особенно когда речь идет о контенте, могущем нарушить нормы этики и морали.