Пользователи Steam накопили игр на £14 млрд, как ВВП Никарагуа

30.06.2024

Пользователи Steam накопили игры на сумму в 14 миллиардов фунтов стерлингов, которые так и не были сыграны, согласно новому исследованию от PCGN и SteamIDFinder. Эта ошеломляющая сумма эквивалентна валовому внутреннему продукту Никарагуа.

Исследование и его результаты

Исследование, основанное на анализе 73 миллионов аккаунтов в базе данных SteamIDFinder, которые установлены на публичный доступ, показывает, что пользователи потратили 1,4 миллиарда фунтов стерлингов на игры, в которые они никогда не играли. Экстраполируя эти данные на все аккаунты Steam, можно предположить, что общая стоимость несыгранных игр на платформе составляет 14 миллиардов фунтов стерлингов.

Если вы хотите узнать точную стоимость несыгранных игр в вашей собственной библиотеке, вы можете посетить SteamIDFinder для получения этой информации.

Новые функции от Valve

Компания Valve, стоящая за платформой Steam, недавно представила новые функции для записи и обмена игровыми моментами, чтобы улучшить платформу. Эти функции, которые в настоящее время находятся в стадии бета-тестирования, включают:

  • Режим фоновой записи
  • Режим записи по запросу
  • Функция временной шкалы
  • Маркеры событий, добавляемые игроком
  • Легкие инструменты редактирования

Эти нововведения направлены на то, чтобы сделать процесс записи и обмена игровыми моментами более удобным и доступным для всех пользователей платформы.

Steam Mover

Steam Mover скачать бесплатно на ПК и телефон

Полная версия Steam Mover скачать бесплатно на windows и андроид

2
629 отзывы
3689 скачали

Обзоры и инструкции для Steam Mover

23.10.2025

Steam добавил удобный календарь релизов для игроков

Valve внедрил календарь Steam с датами выхода желаемых игр и рекомендациями. Удобно отслеживать релизы.

Читать далее

09.10.2025

Влияние платежных процессоров на рынок игр Великобритании

Платежные процессоры ограничивают продажи игр для взрослых в Великобритании, вызывая петиции и дискуссии о дальнейшем развитии Open Banking.

Читать далее

05.10.2025

Рынок игр для взрослых пополняется новыми проектами

Платформа Steam с 2005 года добавила около 6000 игр для взрослых. Этот рост сопровождается обсуждениями на Reddit о влиянии неуправляемого контента и роботизированной разработки.

Читать далее

26.09.2025

Обновление Steam упрощает проверку безопасности системы

Бета-обновление Steam позволяет проверять статус Secure Boot и TPM прямо в клиенте. Игроки теперь могут следить за этими параметрами без перезагрузки ПК, что упрощает задачи анти-чит систем в современных играх.

Читать далее

19.09.2025

Steam прекращает поддержку 32-битных версий Windows

Valve объявила, что 1 января 2026 года Steam прекратит поддержку 32-битных версий Windows, включая Windows 10. Это повлияет на безопасность и получение обновлений.

Читать далее

19.09.2025

Steam прекратит поддержку Windows 32-бит в 2026 году

С 1 января 2026 года Steam прекратит поддержку систем с 32-битными версиями Windows из-за устаревания драйверов. Пользователям рекомендуется перейти на 64-битные версии.

Читать далее

19.09.2025

Valve завершает поддержку Steam для Windows 10 32-бит

Valve объявила о прекращении поддержки Steam на Windows 10 32-бит с 1 января 2026 года. Пользователи этой версии составляют всего 0.01% от всех пользователей. Обновления и техническая поддержка для данной системы прекращаются.

Читать далее

18.09.2025

Steam завершает поддержку Windows 32-битных версий

Steam прекращает поддержку 32-битных версий Windows к концу года, затрагивая небольшое число пользователей. Поддержка будет продолжена для 64-битных систем.

Читать далее

18.09.2025

Steam завершает поддержку Windows 10 в 32-битной версии

С 1 января 2026 года Steam прекратит поддержку систем с 32-битной версией Windows, включая Windows 10 32-bit. Это связано с необходимостью поддержки функциональности, зависящей от современных системных драйверов и библиотек.

Читать далее

18.09.2025

Steam прекращает поддержку Windows 32-бит в 2026 году

Steam завершит поддержку 32-битных версий Windows в 2026 году, сосредоточившись на 64-битных системах. Это решение связано с необходимостью использования драйверов и библиотек, которые не совместимы с 32-битными Windows. Изменения затронут минимальное число пользователей.

Читать далее