Рэнди Питчфорд пересмотрел прогнозы о конкуренции Steam и Epic Games Store

23.08.2024

Продолжающийся диалог вокруг цифровых витрин в игровой индустрии недавно был вновь оживлен Рэнди Питчфордом, главой Gearbox Software, известной благодаря популярной франшизе Borderlands. Вспоминая свои предыдущие замечания с 2019 года, Питчфорд вновь обратился к своим прогнозам относительно будущего платформы Steam от Valve, которую он ранее описывал как потенциально "умирающую" из-за конкурентного роста Epic Games Store.

Размышления о конкуренции

В недавней дискуссии в Twitter Питчфорд подтвердил свою веру в то, что Epic Games могла бы значительно бросить вызов Steam, если бы решила воспользоваться своими ранними преимуществами. Он отметил, что несмотря на конкурентную среду, Valve продолжает брать значительные 30% от продаж, что резко контрастирует с более дружелюбной для разработчиков долей в 12% у Epic.

«Я являюсь клиентом Steam и разработчиком на Steam, который будет продолжать поддерживать конкуренцию», — заявил Питчфорд, подчеркивая, что интерес потребителей в первую очередь связан с самими играми, а не с витринами, на которых они размещены. Он указал на успех таких игр, как Borderlands 3 и Tiny Tina’s Wonderlands, иллюстрируя этот момент: игроки стекались к играм независимо от платформы.

Однако Питчфорд выразил обеспокоенность по поводу склонности индустрии отдавать предпочтение Steam, объясняя это нежеланием издателей принимать альтернативные платформы, которые могли бы лучше служить интересам разработчиков. «Это все очень интересно, и в пространстве ПК-игр есть огромные возможности для розничных нарушений, но никто не кажется способным это осуществить», — заметил он.

Извлеченные уроки

Размышляя о своем первоначальном оптимизме в отношении магазина Epic, Питчфорд признал, что его ожидания могли быть чрезмерно амбициозными. Он описал это осознание как ценный урок для себя и других в индустрии. «Двигаясь вперед, мы будем продолжать поддерживать Steam, как мы делали это для буквально каждой ПК-игры, которую мы запускали с момента появления Steam», — отметил он, подтверждая приверженность Gearbox к платформе.

Смотря в будущее, Питчфорд выразил надежду на то, что Epic сохранит свой конкурентный дух и будет внедрять инновации на рынке. «Я искренне надеюсь, что Epic продолжит борьбу и добьется успехов», — сказал он. Он подчеркнул необходимость для Epic приоритизировать свой магазин и исследовать новые инициативы, одновременно обеспечивая ключевые эксклюзивы для укрепления своей позиции.

В заключение Питчфорд выразил желание появления дополнительных жизнеспособных конкурентов на арене цифровых витрин. «Как разработчик, я буду продолжать балансировать между тем, где находятся клиенты, и тем, где я хотел бы завоевать их доверие и лояльность», — заключил он, оставляя дверь открытой для будущих изменений в постоянно развивающемся ландшафте ПК-игр.

Как узнать steam id 64?

Steam ID 64 можно узнать несколькими способами. Один из них - воспользоваться специальными сайтами, такими как steamid.io, где вы можете ввести свой профильный URL или никнейм Steam, и сервис предоставит вам Steam ID 64. Также вы можете воспользоваться консольной командой в Steam-клиенте: откройте консоль (Shift + Tab -> Settings -> In-Game -> Enable the Steam Overlay) и введите 'status' на странице вашего профиля, чтобы увидеть ваш Steam ID 64.

Steam workshop downloader как пользоваться?

Для использования Steam Workshop Downloader вам нужно зайти на сайт steamworkshopdownloader.io. Вставьте ссылку на мод или материал из Steam Workshop в соответствующее поле на сайте. Нажмите 'Download' и дождитесь завершения загрузки. Загруженные файлы вы сможете найти в папке загрузок на вашем устройстве. Этот инструмент особенно полезен для тех, кто хочет скачать материалы из Steam Workshop, не имея возможности сделать это напрямую через Steam-клиент.
Steam Mover

Steam Mover скачать бесплатно на ПК и телефон

Легко перемещайте игры между дисками для повышения скорости загрузки и производительности.

2
629 отзывы
3703 скачали

Обзоры и инструкции для Steam Mover

27.01.2026

Суд в Великобритании одобрил иск против Valve на $900 млн

Valve обвиняют в завышении цен на игры и DLC в Великобритании. Процесс начнётся в 2024 году. Возможные убытки оцениваются в £656 млн.

Читать далее

27.01.2026

Valve столкнулась с иском в 656 млн фунтов по поводу Steam

Vicki Shotbolt подала иск против Valve из-за доминирования Steam на рынке, обвиняя в чрезмерных комиссиях. Решение может повлиять на 14 млн пользователей в Великобритании.

Читать далее

27.01.2026

Valve столкнулась с иском на 656 млн фунтов в Великобритании

Valve обвиняют в несправедливом ценообразовании на платформе Steam в Великобритании. Иск может затронуть до 14 млн пользователей.

Читать далее

26.01.2026

Valve столкнулась с коллективным иском на £656 млн

Апелляционный трибунал по конкуренции сертифицировал иск против Valve за завышенные цены на Steam, который может затронуть 14 млн потребителей.

Читать далее

26.01.2026

Обновление Steam устраняет ошибки контроллера и улучшает интерфейс

Valve обновила клиент Steam, улучшив поддержку контроллеров и улучшив фильтрацию игр. Это готовит платформу к Steam Machine.

Читать далее

26.01.2026

Новые игры всё чаще игнорируют Steam

Все больше игровых издателей выпускают PC-игры без поддержки Steam, чтобы контролировать доход и отзывы.

Читать далее

17.01.2026

Valve обновила форму раскрытия ИИ для Steam

Valve обновила форму раскрытия ИИ для Steam, акцент на контенте, который потребляют игроки, усиливая защитные ограждения.

Читать далее

07.01.2026

Epic Games против раскрытия использования ИИ в играх

Epic Games против требования раскрытия использования ИИ в играх, но для потребителей это остается важным знанием. Что это значит для индустрии?

Читать далее

06.01.2026

Steam достиг рекорда одновременно активных игроков

4 января 2026 года Steam зарегистрировал 41,8 млн игроков, из которых 13,4 млн активно играли. Лидеры - Counter-Strike 2, Dota 2, PUBG.

Читать далее

06.01.2026

Windows 11 увеличил долю на Steam в декабре 2025 года

В декабре 2025 года Windows 11 увеличил долю пользователей Steam до 70,83% благодаря миграциям с других платформ.

Читать далее