Рэнди Питчфорд пересмотрел прогнозы о конкуренции Steam и Epic Games Store

23.08.2024

Продолжающийся диалог вокруг цифровых витрин в игровой индустрии недавно был вновь оживлен Рэнди Питчфордом, главой Gearbox Software, известной благодаря популярной франшизе Borderlands. Вспоминая свои предыдущие замечания с 2019 года, Питчфорд вновь обратился к своим прогнозам относительно будущего платформы Steam от Valve, которую он ранее описывал как потенциально "умирающую" из-за конкурентного роста Epic Games Store.

Размышления о конкуренции

В недавней дискуссии в Twitter Питчфорд подтвердил свою веру в то, что Epic Games могла бы значительно бросить вызов Steam, если бы решила воспользоваться своими ранними преимуществами. Он отметил, что несмотря на конкурентную среду, Valve продолжает брать значительные 30% от продаж, что резко контрастирует с более дружелюбной для разработчиков долей в 12% у Epic.

«Я являюсь клиентом Steam и разработчиком на Steam, который будет продолжать поддерживать конкуренцию», — заявил Питчфорд, подчеркивая, что интерес потребителей в первую очередь связан с самими играми, а не с витринами, на которых они размещены. Он указал на успех таких игр, как Borderlands 3 и Tiny Tina’s Wonderlands, иллюстрируя этот момент: игроки стекались к играм независимо от платформы.

Однако Питчфорд выразил обеспокоенность по поводу склонности индустрии отдавать предпочтение Steam, объясняя это нежеланием издателей принимать альтернативные платформы, которые могли бы лучше служить интересам разработчиков. «Это все очень интересно, и в пространстве ПК-игр есть огромные возможности для розничных нарушений, но никто не кажется способным это осуществить», — заметил он.

Извлеченные уроки

Размышляя о своем первоначальном оптимизме в отношении магазина Epic, Питчфорд признал, что его ожидания могли быть чрезмерно амбициозными. Он описал это осознание как ценный урок для себя и других в индустрии. «Двигаясь вперед, мы будем продолжать поддерживать Steam, как мы делали это для буквально каждой ПК-игры, которую мы запускали с момента появления Steam», — отметил он, подтверждая приверженность Gearbox к платформе.

Смотря в будущее, Питчфорд выразил надежду на то, что Epic сохранит свой конкурентный дух и будет внедрять инновации на рынке. «Я искренне надеюсь, что Epic продолжит борьбу и добьется успехов», — сказал он. Он подчеркнул необходимость для Epic приоритизировать свой магазин и исследовать новые инициативы, одновременно обеспечивая ключевые эксклюзивы для укрепления своей позиции.

В заключение Питчфорд выразил желание появления дополнительных жизнеспособных конкурентов на арене цифровых витрин. «Как разработчик, я буду продолжать балансировать между тем, где находятся клиенты, и тем, где я хотел бы завоевать их доверие и лояльность», — заключил он, оставляя дверь открытой для будущих изменений в постоянно развивающемся ландшафте ПК-игр.

Как узнать steam id 64?

Steam ID 64 можно узнать несколькими способами. Один из них - воспользоваться специальными сайтами, такими как steamid.io, где вы можете ввести свой профильный URL или никнейм Steam, и сервис предоставит вам Steam ID 64. Также вы можете воспользоваться консольной командой в Steam-клиенте: откройте консоль (Shift + Tab -> Settings -> In-Game -> Enable the Steam Overlay) и введите 'status' на странице вашего профиля, чтобы увидеть ваш Steam ID 64.

Steam workshop downloader как пользоваться?

Для использования Steam Workshop Downloader вам нужно зайти на сайт steamworkshopdownloader.io. Вставьте ссылку на мод или материал из Steam Workshop в соответствующее поле на сайте. Нажмите 'Download' и дождитесь завершения загрузки. Загруженные файлы вы сможете найти в папке загрузок на вашем устройстве. Этот инструмент особенно полезен для тех, кто хочет скачать материалы из Steam Workshop, не имея возможности сделать это напрямую через Steam-клиент.
Steam Mover

Steam Mover скачать бесплатно на ПК и телефон

Полная версия Steam Mover скачать бесплатно на windows и андроид

2
629 отзывы
3700 скачали

Обзоры и инструкции для Steam Mover

12.12.2025

Более половины игр на Steam в 2025 году лишились отзывов

В 2025 на Steam вышло более 19,000 игр, но почти половина имеет менее 10 отзывов, что затрудняет обнаружение для пользователей.

Читать далее

11.12.2025

Видимость на Steam: вызов для разработчиков

Разработчики сигнализируют: видимость игр на платформе Steam затруднена, влияя на успешность проектов.

Читать далее

26.11.2025

Тим Суини критикует раскрытия использования ИИ в Steam

Тим Суини, генеральный директор Epic Games, считает, что раскрытие использования ИИ в Steam не имеет смысла, так как ИИ станет стандартом в игровой разработке.

Читать далее

26.11.2025

Цены на игры в Steam падают, несмотря на стоимость Steam Machine

Цены на игры в Steam снизились с $19.50 до $15.64, несмотря на дороговизну Steam Machine.

Читать далее

25.11.2025

Цены на игры в Steam снижаются: анализ GameDiscoverCo

Снижение цен на PC-игры в Steam, по данным GameDiscoverCo, усилилось с 2023 года, что подтолкнуло к пересмотру ценовой стратегии.

Читать далее

25.11.2025

Началась номинация на Steam Awards 2025

Valve открыла номинации на Steam Awards 2025. Игры 2025 года и ранее могут быть выдвинуты. Финалистам предстоит голосование во время зимней распродажи.

Читать далее

13.11.2025

SteamFrame поддерживает игры Android на платформе Steam

SteamFrame теперь поддерживает игры Android, упрощая разработчикам портирование с Quest на Steam.

Читать далее

13.11.2025

Steam начнет поддерживать Android игры

Valve добавит поддержку Android игр на Steam, упрощая перенос VR-титулов с Meta Quest. Это может повлиять на Google Play Store.

Читать далее

08.11.2025

Steam открывает викторину об истории и секретах платформы

На Steam запущена викторина об истории платформы и её неизвестных функциях. Участвуйте и узнайте больше.

Читать далее

08.11.2025

CEO компании Rokky: Steam не охватывает весь рынок

CEO Rokky утверждает: Steam важен, но локальные платформы в Китае и других регионах расширяют рынок.

Читать далее