Экс-дизайнер Bethesda Брюс Несмит считает, что игра Starfield уступает уровням Fallout и The Elder Scrolls.
Брюс Несмит о том, как оценить новую игру
Критика игровой механики
По словам Несмита, Starfield активно использует процедурную генерацию планет, что подрывает ощущение открытий. Он отметил, что космос по своей природе пуст, а созданные процедурным методом миры не обеспечивают захватывающий игровой опыт.
Оценка инопланетных существ
Инопланетные существа в Starfield, по мнению Несмита, не впечатляют. Он сравнил их с волками из Skyrim, отмечая, что они не создают ощущения эпических врагов. Чаще всего только люди представляли серьезную угрозу.
Влияние бренда Bethesda
Несмит уверен, что если бы игра Starfield была выпущена не под брендом Bethesda, она могла бы быть воспринята иначе. Ожидания фанатов оказали значительное давление на восприятие игры.
Таким образом, Starfield была высоко оценена, но мнения оставшихся в индустрии экспертов разделяются вследствие неудовлетворенности определенными аспектами игры.