Джонатан Блоу, известный разработчик игр
Новый подход к дизайну
Блоу выразил мысли об очевидной скучности текущей сцены игр-головоломок, которая, по его мнению, слишком сосредоточена на чистом уровне сложности, пренебрегая темами и смыслами. Он считает, что дизайнеры должны не только создавать сами головоломки, но и помогать игрокам осознать, о чем они на самом деле.
Блоу отметил, что такой подход к разработке был заметен и в его предыдущих играх, объединяющих философские и научные идеи с дизайном головоломок.
Дизайн новых головоломок от Джонатана Блоу
Влияние на жанр
По отношению к недавним играм, Блоу отметил несколько выделяющихся проектов: один, даже будучи чрезвычайно сложным, стал для него эталоном, а другой, начинавшийся как простая игра со змеей, оказался на удивление интересным. Несмотря на это, в целом мало игр произвели впечатление.
- Джонатан Блоу — создатель
Braid иThe Witness - Игры объединяются в Order of the Sinking Star
- Разработка велась девять лет
- Критика современных игр из-за упора на сложность
- Подход к дизайну с учетом философии и науки