14.10.2025
Дизайнер Брюс Несмит объясняет, почему Skyrim продолжает привлекать игроков, акцентируя внимание на свободе действий в игре.
03.03.2025
Перед выходом Skyrim Джефф Гардинер, бывший продюсер Bethesda, настаивал на важности игрового баланса. Спустя две недели работы, он сумел улучшить симуляцию ИИ, что положительно сказалось на опыте игроков.