Восстановление: Final Fantasy 7 и изменение подхода

18.10.2025

Наоки Хамагучи, директор Final Fantasy 7 Rebirth, заявил на Brazil Game Show 2025, что игра не была слишком длинная — это просто игрокам не хватает времени изучить весь контент. Он отверг критику о темпе и обилии побочных активностей как о недостатках дизайна.

Наоки Хамагучи о будущем трилогии: баланс сюжета и игры

Обратная связь и улучшения

По словам Хамагучи, «игроки просто заняты и хотят быстрее завершить что-то». Однако он признал, что некоторые игроки выразили недовольство, и что отзывы сообщества будут учтены в закрытии трилогии. В третьей части команда стремится к балансу в изложения сюжетных арок, делая игру более лаконичной.

Оценка побочных активностей

Критики указали на открытый мир Rebirth как на недостаток, считая, что циклы путешествий, битв и разблокировки карт подрывают темп игры. Однако такие мини-игры как Queen's Blood и развлечения в Gold Saucer получили положительные отзывы. Некоторые задания, например, заполнение метрики Чедли или очистка регионов, таких как Costa Del Sol, могут восприниматься как рутина.

Хамагучи подтвердил, что для финала Remake команда сосредоточится на балансе между долговременными побочными активностями и более сжатым основным сюжетом.

Wanderlust: Rebirth

Wanderlust: Rebirth скачать бесплатно на ПК и телефон

Полная версия Wanderlust: Rebirth скачать бесплатно на windows и андроид

2
1092 отзывы
3900 скачали