Некоторые видеоигры оказались настолько технически амбициозными, что вынудили игроков обновлять свои ПК. Эти игры, включая Half-Life 2 и Cyberpunk 2077, изменили ожидания от компьютерного железа и стали причиной массовых апгрейдов.
Half-Life 2 и его влияние
Half-Life 2, выпущенная в 2004 году, подняла планку с помощью движка Source от Valve, предлагая реалистичную физику и анимацию. Многие игроки были вынуждены обновить свои графические карты, чтобы справиться с высокими разрешениями и плавной производительностью.
Требования GTA IV
Grand Theft Auto IV, вышедшая в 2008 году, предъявила высокие требования к процессорам из-за сложных систем трафика и AI. Игроки обновляли процессоры, чтобы справиться с нагрузкой, которую игра оказывала на системы.
Графические вызовы Crysis
Crysis (2007) стал эталоном графической детализации, требуя мощных GPU для работы на высоких настройках. Игра стимулировала игроков к постоянным обновлениям графических карт.
Визуальные эффекты The Witcher 3
The Witcher 3: Wild Hunt (2015) предложила игрокам открытые миры и сложные визуальные эффекты, что побудило многих обновить свои видеокарты для улучшения частоты кадров и визуальных модификаций.
Технологии Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 (2020) продемонстрировала трассировку лучей и новые технологии, такие как DLSS. Игроки обновляли свои системы, чтобы насладиться визуальными эффектами Ночного города.
Эти игры, каждая в свое время, вынуждали игроков переходить на новое железо, иногда плавно, а иногда стремительно, формируя новые стандарты в мире ПК-гейминга.