Игра Cinder City, разработанная Bigfire Games и издаваемая NCSoft, обещает принести в мир игр потрясающие многопользовательские битвы и гигантские сражения мехов. На выставке Gamescom генеральный директор компании, Джеймс Бэ, поделился с PCGamesN планами компании, которые включают создание двух локаций, каждая из которых будет около семи квадратных километров.
Большинство открытых зон в игре будет частью общего мира, который сможет принимать очень большие группы игроков. Кроме того, специфические подземелья будут предназначены для меньших команд из четырех-шести человек. Игра будет поддерживать множество классов персонажей, а также транспортные средства, включая мотоциклы и вертолеты. В предыдущих тестах игра позволяла собирать вместе от 150 до 200 игроков.
Персонажи и сюжет
На старте Cinder City будет доступно девять героев, каждый из которых будет обладать собственным сюжетным режимом. Один из протестированных персонажей, по имени «Севен», описан как базовый сверхсолдат, что подчеркивает разнообразие дизайна и возможностей.
Джеймс Бэ также отметил коммерческие вызовы, которые стоят перед проектом, учитывая его MMO-амбиции. Однако он выразил уверенность, что найдутся игроки, желающие погрузиться в игру, которая объединяет сильный PvE/сюжетный контент и настоящий шутерный опыт.
Cinder City планируется к выпуску во второй половине 2026 года, обещая стать знаковым проектом в мире шутеров с элементами MMO.




Комментарии (0)