Студия Grasshopper и её креативный директор Суда51 представляют свою последнюю разработку - игра
Дизайн и концепция
Главным героем является киборг-полицейский Ромео Старгейзер, способный перемещаться сквозь время и пространство. Внешний вид героя был разработан ведущим концепт-художником Тадаюки Номару, который представил около 20 различных вариаций шлема, прежде чем был выбран окончательный дизайн. Суда51 черпал вдохновение из кинофильма "Назад в будущее" и анимационного сериала "Рик и Морти", но отмечает, что
Геймплей и функции
Игровой процесс начинается в мрачной пустоши, и игрокам предстоит использовать как дальнобойное оружие, так и боевые приёмы ближнего боя. На определённом этапе игрока окружает цифровая полицейская лента и зловещие сирены, что добавляет динамики в борьбе с зомби и агрессивными воронами. Важной частью игры является бой с боссом Джульеттой, которая превращается в огромного безголового монстра, что делает игру одновременно пугающей и захватывающей.
Боевая система сочетает в себе стрельбу от третьего лица и элементы "hack-and-slash", что придаёт игре свежесть и уникальность. Суда51 отмечает роль ветерана-дизайнера Тору Хиронаки, ответственного за гибридное оружие, и шутит о необходимости "защитить" его от других студий.
Оригинальная концепция и ожидания
Превью заканчивается на сюрреалистической ноте, оставляя зрителей и журналистов под впечатлением и желанием увидеть больше. Игру ожидает успешный запуск и внимание как от преданных фанатов студии, так и новых игроков.



