Directive 8020, новый проект студии Supermassive Games, внедряет инновационную систему Turning Point, призванную существенно изменить опыт игры. Впервые представленная на Gamescom, эта система предлагает игрокам шанс пересмотреть свои действия и спасти любимых персонажей, которых они, возможно, потеряли из-за неудачного выбора.
Сама игра разворачивается в космическом пространстве с участием взрослого экипажа. Система Turning Point позволяет игрокам не только собирать моменты крупных решений, но и возвращаться ко времени до их принятия. Открывая меню Turning Point, игроки видят сеть возможностей, где ранние решения ведут к разнообразным исходам. Мелкие выборы могут оказывать влияние на настрой персонажей, не изменяя основного хода событий.
Влияние на сюжет и игрока
Главный креативный директор Уилл Дойл объясняет, что новая функция ориентирована на тех, кто искренне переживает за развитие персонажей и не хочет бросать игру после их гибели. "Система дает им второй шанс", — утверждает он, добавляя, что экран Turning Point становится своеобразным альбомом с наклейками, в котором игроки открывают новые ветви сюжета, иногда связанных с достаточно сложными условиями для достижения определенных концовок.
Даже несмотря на наличие «выигрышных» вариантов, игра предлагает разнообразные кинематографические переживания, сохраняя напряжение и ответственность за совершаемые действия. Возможна и полная неудача, открывающая, тем не менее, бонусные элементы игры.
Внедрение системы Turning Point ориентировано также на расширение доступности игры. Это новшество не уничтожает полностью напряжение и ответственность выбора, а предлагает игрокам гибкость. Для тех, кто предпочитает традиционные необратимые действия, функция будет полностью необязательной, в то время как любители собирательства смогут исследовать каждую сцену и развязку.



