Riot Games изучает проблему с распределением редкости карт в своем новом физическом карточном наборе Riftbound: Origins. Директор игры Дэйв Гаскин указал, что предварительные проверки показывают: некоторые пакеты карт содержат меньше редких карт, чем планировалось, в то время как другие включают больше.
Распределение и проблема
Хотя на уровне коробки распределение редкости работает по плану, Riot Games признала важность консистентности и сейчас сотрудничает с производственными партнерами для исправления ситуации. Если проблема окажется значительной, компания предложит компенсацию игрокам и реализует долгосрочные изменения начиная с третьего набора.
Гаскин попросил игроков присылать фотографии затронутых пакетов, чтобы ускорить процесс расследования. Запуск Riftbound был 2025-10-31, и, несмотря на жалобы на региональные цены и поставки, он прошёл relativamente гладко.
Решение проблемы редкости карт в Riftbound
Последствия и дальнейшие шаги
Если проблема подтвердится на значительном числе пакетов, Riot Games выполнит компенсирующие меры и начнет выполнять долгосрочные исправления. Эти изменения, вероятно, будут введены с третьего набора.



