После успеха Hyper Light Drifter, студия Heart Machine взялась за амбициозный проект Hyper Light Breaker, который должен был стать кооперативным roguelike в той же вселенной, обещая удивительное визуальное оформление и уникальные дизайны боссов. Однако, несмотря на значительные усилия, игра столкнулась с серьезными проблемами на этапе раннего доступа.
Вызовы и усилия студии
Проблемы с производительностью и отсутствие удовлетворительного игрового цикла заставили разработчиков выпускать десятки обновлений, добавляя новых персонажей, оружие, дополнительные бои с боссом, новые исследуемые области и модификаторы сложности. Также были внесены значительные изменения в основные системы игры в попытке подготовиться к потенциальному релизу версии 1.0. Однако, несмотря на эти меры, количество игроков на Steam редко превышало три цифры в одно и то же время.
Hyper Light Breaker: завершение разработки и будущее игры
Сокращения и завершение проекта
После ранее проведенных увольнений и еще одного раунда сокращений, Heart Machine подтвердила, что разработка Hyper Light Breaker будет завершена. В своем заявлении для Game Developer представители студии отметили, что это решение связано с более широкими факторами, неподвластными им, включая изменения в финансировании, корпоративную консолидацию и неопределенную обстановку, с которой сегодня сталкиваются многие небольшие студии.
На данный момент остается неясно, будут ли выпускаться дальнейшие обновления или сервера останутся в онлайн-режиме. Игра поддерживает кооперативные прохождения для до трёх игроков. Несмотря на трудности, Heart Machine продолжает планировать создание игр в составе меньшей основной команды.



