С момента своего выхода игра Wuchang: Fallen Feathers сталкивается с критикой из-за плохой производительности на ПК, несмотря на многочисленные обновления. Разработчикам из Leenzee пришлось оправдываться за использование разрешающего upscaling и неоднозначные изменения в игре. Однако среди поклонников soulslike игра нашла тёплый отклик, несмотря на смешанный рейтинг на платформе Steam.
Творческий путь и культурные корни
Время от времени среди геймеров всплывает вопрос: не нагулялись ли мы enough soulslike игр, учитывая загруженность 2025 года? Авторы Wuchang уверены, что дело в недостатке эстетического разнообразия. Игроки не всегда хотят видеть одни и те же фэнтези-темы. Режиссёр игры, Ся Сиюань, рассказывает, что на создание игры его вдохновили китайская мифология и археологические открытия. Это не просто типичная фэнтези-игра; здесь мифы о пернатых людях, короле Шу Ду Ю и руинах Саньсиндуй и Цзиньша соединяются с реальной историей.
Историческая точность и технологические инновации
Игра Wuchang выделяется тем, что связывает свои мифологические сюжеты с реальными историческими местами. Разработчики стремились создать мир, насыщенный экологией, гуманитарными науками и историями. Используя дроны, камеры и лазерные сканеры, Leenzee воссоздала архитектуру династии Мин, что делает самого мир игры центральным элементом геймплея.
Восточный акцент и уникальные возможности
В отличие от западных фэнтези-тропов, Wuchang опирается на восточную сценографию, что придаёт игре уникальность. Игрокам доступны такие системы как 'Inner Demon' и возможность сброса навыков, что делает игру доступнее и даёт возможность адаптироваться в своем ритме. Где-то ощущается влияние работ FromSoftware, но благодаря культурному фокусу, аутентичности и дизайнерским решениям, Wuchang обретает своё неповторимое лицо.
Обновлено: 27.08.2025