Разработчик Wrong Organ анонсировал, что будущее их игровых проектов будет сосредоточено на игровом опыте. Это заявление прозвучало на встрече вопросов и ответов, приуроченной к первой годовщине игры Mouthwashing, известной своим ярким PSX-артстилем и нестандартным повествованием.
Новая игровая ориентация Wrong Organ после Mouthwashing
Акцент на игровом процессе
Исполнительный продюсер Кай Мур отметил, что студия стремится показать свои способности в создании захватывающих игр, ориентированных больше на игровой процесс. Он подчеркнул, что, несмотря на изменения, будущие проекты будут сохранять атмосферу и стиль, характерные для Mouthwashing.
"Мы хотим, чтобы наши игры всегда вызывали элемент неожиданности, но сохраняли узнаваемый 'стиль Wrong Organ'," — заявил Мур.
Эстетика и дизайн
Дизайнер по повествованию Йоханна Касуринен рассказала, что на этапе ранней разработки была сделана ставка на развитие уникальной атмосферы за счёт непривычной хронологии событий и ретро-стиля PSX. Из проекта был исключён собачий компаньон, чтобы избежать дополнительных затрат на разработку и ресурсы.
Ключевые особенности и неожиданности останутся частью будущих проектов, которые будут развивать традиции Mouthwashing, но с новым акцентом на игровой процесс. Это стремление позволяет предположить, что Wrong Organ еще более укрепит своё положение на рынке уникальных игровых проектов.



