Более 90 разработчиков, ранее работавших в Build A Rocket Boy, опубликовали открытое письмо с критикой руководства студии Mindseye. Письмо описывает неудачное управление увольнениями и высокий уровень сверхурочных, призывая к изменению подхода к сотрудникам.
Причины критики разработчиков
После запуска провального проекта Build A Rocket Boy, который получил слабые отзывы за посредственный геймплей и проблемы с производительностью, Mindseye приступил к процессу увольнений. Согласно оценкам IWGB, от 250 до 300 разработчиков были уволены. В открытом письме утверждается, что процесс сокращения кадров происходил с ошибками, вызывая путаницу и стресс среди работников.
- Сотрудники получали неверную информацию и уведомления об увольнении с неправильными сроками предупреждения.
- Некоторые команды были укомплектованы случайными людьми, что повлияло на объективность оценки труда сотрудников.
Критика условий труда в игровой студии
Требования и дальнейшем шаги
Письмо также включает четыре главных требования к Mindseye: извинения и компенсации для уволенных сотрудников, возможность для оставшихся сотрудников выбрать дальнейшие действия при увольнении, улучшение условий труда и признание IWGB в качестве профсоюза.
Письмо заканчивается вопросом к руководителям — Лесли Бензису и Марку Герхарду, как они относятся к своим 'членам семьи'. По словам PCGamesN, комментарии от Build A Rocket Boy всё ещё не поступали.




Комментарии (0)