Microsoft продолжает развивать стратегию облачных игр, выводя xCloud на новые горизонты. Недавно компания объявила об расширении доступа к Xbox Cloud Gaming для подписчиков Game Pass Standard ($10) и Core ($15), предоставляя возможность стриминга игр, входящих в подписку, а также поддерживаемых игр из личных библиотек пользователей. Этот шаг значительно увеличивает аудиторию, способную пользоваться возможностями сервиса.
Расширение доступа и новые возможности
Начальный этап расширения начнется для тестировщиков в рамках программы Xbox Insider и будет ограничен определенными регионами. Пользователи смогут стримить игры на разнообразные устройства, включая настольные ПК и портативные устройства, что значительно упрощает доступ к любимым играм без необходимости владеть высокопроизводительной техникой.
Game Pass Ultimate сохраняет за собой премиальные функции, такие как эксклюзивные и новые релизы в день их выхода, мультиплеерные игры на консолях, сторонние подписки (например, EA Play), скидки и бонусы в играх. В то время как PC Game Pass остается доступным для пользователей, он не включает в себя облачные игровые функции или игры для консолей.
Конкуренция и стратегическое развитие
Помимо Microsoft, на рынке облачных игр заявили о себе такие компании, как Nvidia GeForce Now, Amazon Luna и Shadow, что создает динамичную конкуренцию. Однако Microsoft намерена укрепить свои позиции, предполагая выпуск бесплатной версии Game Pass, поддерживаемой рекламой, что может стать новым шагом компании в привлечении широкой аудитории пользователей.
Поддержка производителей, интегрирующих функции Xbox в ПК и портативные устройства, остается важной частью стратегии Microsoft. Компания намекнула на возможность выпуска будущих аппаратных решений, включая гипотетическую гибридную консоль и преемников Xbox к 2027 году, что сулит интересные перспективы для пользователей и рынка в целом.



