На турнире TFT в Париже внимание привлекла животрепещущая тема — дефицит игры Riftbound от Riot Games. Участники выстраиваются в очереди, чтобы заполучить ограниченные наборы карт в магазине на мероприятии. Руководитель проекта, Дейв Гаскин, объяснил, что проблемы с доступностью связаны с производством и логистикой.
Как дефицит влияет на доступность Riftbound
Трудности поставок и прогнозы
По словам Гаскина, компания Riot столкнулась с ограничениями в производстве и доставке товара. «Важно учитывать сроки, которые уходят на доставку морем, так как продукт на лодке проходит долгий путь», — отметил он, добавив, что первоначально оценка спроса была занижена. Компания учится на опыте, постепенно улучшая прогнозы на будущее.
Общение с игроками и перспективы цифровизации
Гаскин подчеркнул значимость живого общения игроков, но также отметил обсуждения о возможностях цифрового версию Riftbound для повышения доступности. «Мы много обсуждали цифровые реализации. Это может облегчить доступ к игре для тех, кто не может регулярно посещать игровые клубы», — объяснил он. Цифровая версия рассматривается как способ сделать игру более доступной и обучаемой.
Альтернативы и шаги вперед
Хотя полноценная цифровая версия пока не анонсирована, обсуждения показывают стремление Riot к расширению. В настоящее время игроки могут использовать неофициальные решения, такие как модификации для Tabletop Simulator, чтобы играть в Riftbound в цифровом формате. Компания внимательно изучает варианты, чтобы в будущем возможно расширить доступность игры через цифровые средства. Пока игроки должны полагаться на общественные инициативы для перехода в цифровую среду.



